Die Macher von SimCity haben sich dazu entschlossen, den Straßenverkehr nicht realitätsnah abzubilden, weil das Spiel dann zu scheiße wär. Und wir leben mittendrin. zdf.de/comedy/zdf-magazin-ro… #zdfmagazin
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Replying to @HHumorlos @sixtus
Witzig ist, dass „Cities: Skylines“ Sim City mittlerweile überholt hat und DER Platzhirsch unter den Städtebauern ist. Und das grade WEIL es den Verkahr so abbildet, wie er ist. Es ist schwer, eine moderne Stadt für Autos zu bauen, die die Umwelt nicht komplett vernichtet.

12:17 PM · Sep 18, 2021

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Dieses Spiel, das den Zwang zum Auto so hart abbildet und simuliert, wie er in echt nunmal vorgeschrieben ist, sollte jeder Autonarr mal spielen. Es ist zum Verzweifeln, Städte fūr Autos zu planen!
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Beispiel: Im Spiel wird Lärmbelastung aussimuliert. Dagegen helfen die Straßen mit Bäumen am Rand etwas. Toll. Stellt ihr nun per Mod den bequemen Despawn von Autos AUS, die parken wollen, müsst ihr Parkplätze bauen. Also WEG mit den Bäumen. Haha. Ha. Schon Lärmbelästigung.
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habe mehrere hundert stunden cities skylines gespielt. ja der verkehr wirkt optisch realistischer, aber menschliches fahrverhalten wird nach wie vor nicht korrekt simuliert. mir haben z.b. unfälle oder temporäre ausweichrouten gefehlt
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und public transport ist völlig unrealistisch 😂
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Ich habe das Spiel nur kurz angespielt und sollte erstmal von der fetten Autobahnanfahrt eine Straße bauen ;) Mal wieder mit befassen...
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Das Spiel bietet mehr Möglichkeiten als es sagt. :P Ich baue normalerweise eine zweispurige Straße, die die zwei Autobahnspuren in selber Richtung vereinigt (keine Staumöglichkeit). Daran schließe ich einen Kreisverkehr mit KReisverkehrregeln an. Vierspurig.
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Verkehr, realistisch und Cities: Skylines in einem Satz verwenden ist schon sehr gewagt
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Paris, Barcelona, Oslo, Madrid, sogar zunehmend Manhattan. Geht alles.
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Cities Skyline und realistische Bevölkerung und Verkehr... muahaha.. vielleicht für Leute die sich nie mit dem Spiel befasst haben 😅
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Bei Sim City auf dem Super Nintendo habe ich nie Straßen, sondern nur Schienen gebaut, weil sonst jede Stadt kollabiert wäre.
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Sim City arbeitet mit Ticks, sozusagen. Es wird nicht wirklicher Verkehr simuliert, der von A nach B kommen muss, sondern einfach „Bedarf“ generiert. Wenn der ein Fortbewegungsmittel trifft, ist er gedeckt. 😅
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